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自定義電子凸輪曲線的運動:EtherCAT超高速實時運動控制卡XPCIE1032H上位機C#開發(fā)(十三)
深圳市正運動技術(shù)有限公司
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XPCIE1032H功能簡介

XPCIE1032H是一款基于PCI Express的EtherCAT總線運動控制卡,可選6-64軸運動控制,支持多路高速數(shù)字輸入輸出,可輕松實現(xiàn)多軸同步控制和高速數(shù)據(jù)傳輸。

XPCIE1032H運動控制卡集成了強大的運動控制功能,結(jié)合MotionRT7運動控制實時軟核,解決了高速高精應(yīng)用中,PC Windows開發(fā)的非實時痛點,指令交互速度比傳統(tǒng)的PCI/PCIe快10倍。

運動控制卡XPCIE1032H.png

XPCIE1032H運動控制卡支持PWM,PSO功能,板載16進16出通用IO口,其中輸出口全部為高速輸出口,可配置為4路PWM輸出口或者16路高速PSO硬件比較輸出口。輸入口含有8路高速輸入口,可配置為4路高速色標(biāo)鎖存或兩路編碼器輸入。

XPCIE1032H運動控制卡搭配MotionRT7實時內(nèi)核,使用本地LOCAL接口連接,通過高速的核內(nèi)交互 ,可以做到更快速的指令交互,單條指令與多條指令一次性交互時間可以達(dá)到3-5us左右。

XPCIE1032H控制卡架構(gòu)圖.png

?XPCIE1032H與MotionRT7實時內(nèi)核的配合具有以下優(yōu)勢:

優(yōu)勢.png

1.支持多種上位機語言開發(fā),所有系列產(chǎn)品均可調(diào)用同一套API函數(shù)庫;

2.借助核內(nèi)交互,可以快速調(diào)用 運動指令,響應(yīng)時間快至微秒級,比傳統(tǒng)PCI/PCIe快10倍;

3.解決傳統(tǒng)PCI/PCIe運動控制卡在Windows環(huán)境下控制系統(tǒng)的非實時性問題;

4.支持一維/二維/三維PSO(高速硬件位置比較輸出),適用于視覺飛拍、精密點膠和激光能量控制等應(yīng)用;

5.提供高速輸入接口,便于實現(xiàn)位置鎖存;

6.支持EtherCAT總線和脈沖輸出混合聯(lián)動、混合插補。

多種上位機開發(fā)方式.png

?使用XPCIE1032H和MotionRT7進行項目開發(fā)時,通常需要進行以下步驟:

1.安裝驅(qū)動程序,識別XPCIE1032H;

2.打開并執(zhí)行文件“MotionRT710.exe”,配置參數(shù)和運行運動控制實時內(nèi)核;

3.使用ZDevelop軟件連接到控制器,進行參數(shù)監(jiān)控。連接時請使用PCI/LOCAL方式,并確保ZDevelop軟件版本在3.10以上;

4.完成控制程序開發(fā),通過LOCAL鏈接方式連接到運動控制卡,實現(xiàn)實時運動控制。

運動控制項目開發(fā).png

?與傳統(tǒng)PCI/PCIe卡和PLC的測試數(shù)據(jù)結(jié)果對比:

核內(nèi)交互數(shù)據(jù).png

我們可以從測試對比結(jié)果看出,XPCIE1032H運動控制卡配合實時運動控制內(nèi)核MotionRT7,在LOCAL鏈接(核內(nèi)交互)的方式下,指令交互的效率是非常穩(wěn)定,當(dāng)測試數(shù)量從1w增加到10w時,單條指令交互時間與多條指令交互時間波動不大,非常適用于高速高精的應(yīng)用。

XPCIE1032H控制卡安裝

  • 關(guān)閉計算機電源。

  • 打開計算機機箱,選擇一條空閑的XPCIE卡槽,用螺絲刀卸下相應(yīng)的擋板條。

  • 將運動控制卡插入該槽,擰緊擋板條上的固定螺絲。

XPCIE1032H驅(qū)動安裝與建立連接參考往期文章 EtherCAT超高速實時運動控制卡XPCIE1032H上位機C#開發(fā)(一):驅(qū)動安裝與建立連接

一、C#語言進行運動控制項目開發(fā)

創(chuàng)建項目.png

1.解壓下載的安裝包找到“ Zmcaux.cs ”,“ zauxdll.dll ”,“ zmotion.dll ”放入到項目文件中。

(1)“Zmcaux.cs”放在項目根目錄文件中,與bin目錄同級。

1.png

(2)“zauxdll.dll”,“zmotion.dll”放在bin → Debug。

2.png

2.用vs打開新建的項目文件,在右邊的解決方案資源管理器中點擊顯示所有,然后鼠標(biāo)右鍵點擊zmcaux.cs文件,點擊包括在項目中。

3.png

3.雙擊Form1.cs里面的Form1,出現(xiàn)代碼編輯界面,在文件開頭寫入using cszmcaux,并聲明控制器句柄g_handle。

4.png

二、PC函數(shù)介紹

PC函數(shù)手冊也在光盤資料里面,具體路徑如下:“光盤資料\8.PC函數(shù)\函數(shù)庫2.1\ZMotion函數(shù)庫編程手冊 V2.1.pdf”。

函數(shù)下載路徑.png

指令3.png

指令11.png

指令227.png

三、C#進行自定義電子凸輪曲線的運動

自定義電子凸輪曲線的運動人機交互界面如下 。

曲線運動交互界面.png

可根據(jù)需求,選擇導(dǎo)入對應(yīng)凸輪表數(shù)據(jù)或使用自定義數(shù)據(jù)。

1.在Form1的構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用接口ZAux_FastOpen(),使在系統(tǒng)初始化的時候自動鏈接控制器。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    zmcaux.ZAux_OpenEth(IP_List.Text, out g_handle);
    if (g_handle != (IntPtr)0)
    {
        timer1.Enabled = true;
        //設(shè)置鏈接狀態(tài)按鈕
        status.BackColor = System.Drawing.Color.Green;
        status.Text = "已鏈接";
    }
    else
    {
        MessageBox.Show("控制器鏈接失敗,請檢查MotionRT7是否開啟!", "警告");
        //設(shè)置鏈接狀態(tài)按鈕
        status.BackColor = System.Drawing.Color.Red;
        status.Text = "已斷開";
    }
}

2.通過定時器更新參數(shù)信息。

//定時器
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    if(g_handle != null)
    {
        float dpos = 0, speed = 0;
        zmcaux.ZAux_Direct_GetDpos(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text),ref dpos);
        label_dpos.Text = Convert.ToString(dpos);
        zmcaux.ZAux_Direct_GetSpeed(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text), ref speed);
        label_speed.Text = Convert.ToString(speed);
    }
    else
    {
        status.BackColor = System.Drawing.Color.Red;
        status.Text = "已斷開";
    }
}

3.利用提前加載好的凸輪表數(shù)據(jù),利用cam指令進行凸輪運動。

//凸輪表運動啟動
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if (g_handle == null)
        return;
    zmcaux.ZAux_Direct_SetUnits(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text),Convert.ToSingle(textBox_unit.Text));
    zmcaux.ZAux_Direct_SetSpeed(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text), Convert.ToSingle(textBox_speed.Text));
    zmcaux.ZAux_Direct_SetAccel(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text), Convert.ToSingle(textBox_accel.Text));
    zmcaux.ZAux_Direct_SetDecel(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text), Convert.ToSingle(textBox_decel.Text));
    zmcaux.ZAux_Direct_SetAtype(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text), 1);
    //進行電子凸輪運動
    //設(shè)置運動總時間為5s
    zmcaux.ZAux_Direct_Cam(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text),0, CamNum, Convert.ToSingle(textBox_unit.Text), Convert.ToSingle(textBox_speed.Text)*5);
}

4.外部導(dǎo)入凸輪表數(shù)據(jù)加載。

private void button_data_Click(object sender, EventArgs e)
{
    dataGridView_data.Columns.Clear();
    DataGridViewTextBoxColumn ActPos = new DataGridViewTextBoxColumn();
    ActPos.Name = "ActPos";
    ActPos.DataPropertyName = "ActPos";
    ActPos.HeaderText = "位置";
    dataGridView_data.Columns.Add(ActPos);
    OpenFileDialog ZaoLangFile = new OpenFileDialog();
    ZaoLangFile.Filter = "文本文件(*.txt;)| *.txt;| 所有文件| *.*; ";
    ZaoLangFile.ValidateNames = true;
    ZaoLangFile.CheckPathExists = true;
    ZaoLangFile.CheckFileExists = true;
    if (ZaoLangFile.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        string strFileName = ZaoLangFile.FileName;
        //其他代碼
        //FileStream FileRead = new FileStream(strFileName, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
        string DataTest = File.ReadAllText(strFileName);
        string[] strArray = DataTest.Split(new string[] { "\r\n" }, StringSplitOptions.None);
        for (int i = 0; i < strArray.Length - 1; i++)
        {
            int index = dataGridView_data.Rows.Add();
            dataGridView_data.Rows[index].Cells[0].Value = strArray[i];
        }
        float[] Tablelist = new float[strArray.Length];
        for (int i = 0; i < strArray.Length - 1; i++)
        {
            Tablelist[i] = Convert.ToSingle(strArray[i]);
        }
        zmcaux.ZAux_Direct_SetTable(g_handle,0,strArray.Length,Tablelist);
        //記錄當(dāng)前寫入凸輪表數(shù)據(jù)有多少
        CamNum = strArray.Length - 2;
    }
}

5.自定義凸輪表數(shù)據(jù)加載。

private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
    dataGridView_data.Columns.Clear();
    DataGridViewTextBoxColumn ActPos = new DataGridViewTextBoxColumn();
    ActPos.Name = "ActPos";
    ActPos.DataPropertyName = "ActPos";
    ActPos.HeaderText = "位置";
    dataGridView_data.Columns.Add(ActPos);
    float[] CustomTable = new float[100];
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        CustomTable[i] = (float )((Math.Sin(Math.PI*2*i/100) / (Math.PI*2)) + i / 100) * 500;
        int index = dataGridView_data.Rows.Add();
        dataGridView_data.Rows[index].Cells[0].Value = CustomTable[i];
    }
    zmcaux.ZAux_Direct_SetTable(g_handle, 0, 100, CustomTable);
    CamNum = 100;
}

四、調(diào)試與監(jiān)控

01 電子凸輪

1.組成部分

電子凸輪是利用構(gòu)造的凸輪曲線來模擬機械凸輪,以達(dá)到機械凸輪系統(tǒng)相同的凸輪軸與 主軸之間相對運動的軟件系統(tǒng),通過控制器控制伺服電機來模擬機械凸輪的功能,不需要另 外安裝機械結(jié)構(gòu),電子凸輪又稱Electronic CAM。

2.工作原理

電子凸輪屬于多軸同步運動,這種運動是基于主軸外加一個或多個從軸系統(tǒng),是在機械 凸輪的基礎(chǔ)上發(fā)展而來,電子凸輪多用于周期性的曲線運動場合。

如下圖,機械凸輪按照凸輪的輪廓可以得出一段轉(zhuǎn)動角度與加工位置運動軌跡,此軌跡 為弧線,將該段弧線分解成無數(shù)個直線軌跡,組合起來得到一串趨近于弧線運動軌跡,電子 凸輪直接將此段軌跡運動參數(shù)裝入運動指令,即可控制軸走出目標(biāo)軌跡。

工作原理.png

設(shè)置一段電子凸輪的運動程序裝入控制器,通過編碼器將位置信號反饋給控制器,控制 器將接收到的位置信號進行處理后輸出給伺服驅(qū)動器,伺服驅(qū)動器控制多個軸同步運動完成 預(yù)設(shè)軌跡。

3.優(yōu)點

(1)電子凸輪的使用使機器的控制精度提高,控制距離加遠(yuǎn),故障率降低,可靠性提高;

(2)簡 化了機構(gòu),使機構(gòu)更加靈活,使調(diào)試和維修變得簡便。

(3)電子凸輪用軟件來控制信號,改變程序的相關(guān)運動參數(shù)就能改變運動曲線,應(yīng)用靈活性高,工作可靠,操作簡單,不需要額外安 裝機械構(gòu)件,因而不存在磨損的情況。

02  同步跟蹤

同步追蹤是一種常見的凸輪應(yīng)用,其動作與“追剪”類似,都是要求從軸(伺服)的位 置在工作時與主軸同步,差別是“追剪”主要用于連續(xù)料的定長切割,而“同步追蹤”則用于隨機料(也就是物品出現(xiàn)的時機不固定),因此啟動信號是根據(jù)感測器,觸發(fā)后只追蹤一次,設(shè)定的距離到達(dá)便自動回到起始位置,等下次觸發(fā)信號收到才會再次追蹤,常應(yīng)用于流水線,例如同步噴漆,瓶罐注料,物品夾取等應(yīng)用。

03  自動凸輪

自動凸輪是凸輪運動的一種,主要針對兩個軸之間的主從跟隨運動,用戶可以通過簡單 設(shè)置幾個相關(guān)參數(shù),便可以構(gòu)建主軸與從軸之間的運動關(guān)系,位置關(guān)系不是存儲于TABLE 表中,靠指令參數(shù)設(shè)置每段跟隨距離和變速過程,運動過程中從軸的速度自動計算以匹配主軸,常見運動過程有跟隨加速、減速、同步。

自動凸輪指令有 MOVELINK、MOVESLINK、FLEXLINK等,常見應(yīng)用場合有追剪、 飛剪、輪切。

本例程介紹為CAM凸輪表運動的使用。

ZAux_Direct_Cam(ZMC_HANDLE handle,int iaxis, int istartpoint, int iendpoint, float ftablemulti, float fDistance)

ZAux_Direct_Cam()指令根據(jù)存儲在TABLE中的數(shù)據(jù)來決定軸的運動,這些Table數(shù)據(jù)值對應(yīng)運動軌跡的位置,是相對于運動起始點的絕對位置。

注:兩個或多個ZAux_Direct_Cam指令可以同時使用同一段TABLE數(shù)據(jù)區(qū)進行操作。

運動的總時間由設(shè)置速度和第四個參數(shù)決定,運動的實際速度根據(jù) TABLE 軌跡與時間自動匹配。

TBALE 數(shù)據(jù)需要手動設(shè)置,第一個數(shù)據(jù)為引導(dǎo)點,建議設(shè)為0 。

TABLE 數(shù)據(jù)*ftablemulti 這個比例= 發(fā)出的脈沖數(shù)。

請確保指令傳遞的距離參數(shù)*units 是整數(shù)個脈沖,否則出現(xiàn)浮點數(shù)會導(dǎo)致運動有細(xì)微誤差。

如下圖,是運動為造浪設(shè)備運動的某段軌跡數(shù)據(jù)通過導(dǎo)入凸輪表數(shù)據(jù)加載到控制器的table凸輪表中,運動出來的實際軌跡,并在設(shè)置的指定時間內(nèi)運動完成。

波形圖1.png

參數(shù)設(shè)置.png

如下圖,運行數(shù)據(jù)為內(nèi)部自定義sin波形的運動數(shù)據(jù),波形可以從圖中看出,運動小線段數(shù)據(jù)指定時間內(nèi)軌跡運行完成。

波形圖2.png

參數(shù)設(shè)置2.png

自定義電子凸輪曲線運動講解視頻。

代碼下載路徑.png

本次,正運動技術(shù)自定義電子凸輪曲線的運動 :EtherCAT超高速實時運動控制卡XPCIE1032H上位機C#開發(fā)(十三),就分享到這里。

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二維碼-02.jpg


 

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