Windows CE 是Microsoft 公司專門針對嵌入式產品領域開發的嵌入式操作系統,該系統是一種緊湊、高效、可伸縮的32 位的操作系統,主要面向各種嵌入式系統和產品。它所具有的多線程、多任務、完全搶占式的特點是專為各種有很嚴格資源限制的硬件系統所設計的。它的模塊化設計使嵌入式系統和應用程序開發者能夠方便地加以定制以適應一系列產品,例如:消費類電子設備、專用工業控制器和嵌入式通信設備等的需要[1]。
Windows CE最大的好處在于界面的通用性,用戶容易接收;同時,可以將Windows通用操作系統下的應用程序移植到嵌入式應用系統中。關于Windows CE的研究文獻有許多,但是缺少從構建平臺到網絡應用的系統分析,本文從網絡應用出發,深入研究Windows CE下如何實現TCP/IP協議,這對嵌入式網絡應用很有意義。
1 基于Windows CE的嵌入式系統的結構[2][3]
要進行嵌入式系統的應用開發,必須先建立一個開發平臺。一個基于Windows CE 的平臺由Windows CE 操作系統核組件、OEM 適配層(OEM Adaptation Layer ,OAL) 和設備驅動程序以及組成系統的硬件設備組成,圖1為基于Windows CE平臺的層次結構。
從圖1 中可以看出,一個基于Windows CE 的嵌入式系統可分為四個層次,從底層到上層分別是硬件層、OEM層、操作系統層和應用程序層。
圖1 基于Windows CE的目標平臺及其組件
硬件層是系統的硬件,包括微處理器和各種周邊設備。OEM層是一個硬件抽象層,它提供了硬件和操作系統之間的接口,操作系統要訪問具體的硬件就可以通過OEM層提供的API 進行訪問,而不必直接與硬件打交道。操作系統層中有Windows CE 的組件,用戶可以根據自己的系統的需要進行定制,選擇需要的組件,去掉不必要的組件,這樣可以減小內存需求,使系統性能達到最佳。應用程序層是用戶為特定的嵌入式系統開發的應用程序。
Windows CE的網絡通信基于一個按層組織的網絡堆棧[1 ] (network stack) ,如圖2所示。網絡堆棧實際上是Windows CE 的一個組件,它絡堆棧實際上是Windows CE 的一個組件,它負責對網絡中的數據傳輸進行處理,將來自于應用程序的數據分解成若干小段,并為每小段加上相關地址和段的分割信息,組成可以存貯轉發的信息包(packets) ,信息包中的地址確保數據達到最終的目的端點。訪問網絡堆棧有如下三種方式:第一種是WinSock端口套接字方式。這是一個中間層的傳輸接口協議,WinSock 負責對建立的信息包的所有頭信息細節進行處理, 但可以不管其數據格式。Windows CE 的網絡通信都直接或間接地使用WinSock。采用IrDA 協議實現基于紅外線套接字的客戶/ 服務器網絡通信是Windows CE平臺的一個特色。第二種為WinInet API 方式。WinInet API是微軟公司基于Win32 平臺的互聯網函數接口。Windows CE 的WinInet API 對其進行了某些限制或擴展,它提供的高級數據協議除了常見的超文本傳輸協議HTTP 和文件傳輸協議FTP 外,還提供了對SSL的支持。API 方式避免了直接使用WinSock 訪問網絡的操作,簡化了網絡編程。第三種為CIFS 重定位器方式。Windows CE 通過對遠程訪問服務RAS 客戶的支持,允許基于Windows CE的設備與遠程主機建立連接。
3 Windows CE 中網絡通信協議使用實例
3.1 HTTP
Windows CE提供了一個開發Internet 客戶應用程序的工具集WinInet,與使用Socket 建立網絡連接的方法相比,它簡化了訪問互聯網絡的操作細節。利用WinInet可連接到遠程站點,訪問HTML 頁面,通過FTP 上傳、下載文件或獲取文件目錄清單等。WinInet 的Windows CE版本類似于桌面平臺上的WinInet ,但有兩個重要的區別:一是在Windows CE 中,大多數callback 函數以同步方式處理,只有InternetReadFile和InternetQueryDataAvailable 具有同步和異步兩種操作方式;二是Windows CE 默認支持Unicode 碼,所有WinInet 函數都要求寬字符變量[4]。
在硬件設計成功后,就需要創建一個基于Windows CE 的嵌入式平臺,有了平臺,用戶就可以利用Windows CE 的開發工具在該平臺上進行應用程序的開發。為了創建一個基于Windows CE 的平臺,首先需要選擇一個Windows CE OS 配置,安裝或創建一個OAL 和設備驅動程序,創建一個基于用戶配置的OS映像文件,并開發一個將映像文件傳輸到目標設備的引導程序[1][2][3]。
首先,選擇一個Windows CE OS 配置,然后加入一個OAL 和設備驅動程序。可以創建自己的OAL ,使用一個預先配置好的BSP(Board Support Package)或者創建自己的BSP。一個BSP 包含一個OAL 、設備驅動程序和定制的硬件缺省的組件列表。
Windows CE Platform Builder3. 0 中包含有CEPC (CE-base PC) 的BSP 和HitachiD9000 硬件開發平臺(ODO) ,系統開發者也可以根據需要開發自己的BSP 或者利用第三方開發好的BSP。